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Android無線點餐系統設計

時間:2019-05-05 20:37來源:畢業論文
Android端開桌、點餐等顧客操作,網頁端餐廳服務人員維護菜單以及其他信息。用于解決用餐高峰期人工送單的時間長、賬單明細不便查詢等問題。應用本系統能夠實現完善餐飲行業的用

摘要:    2007年起,智能化改變了人們對移動終端的定義,手機等設備成為了人們日常生活中不可或缺的一部分,怎樣利用手機來給我們的生活帶來更多的便捷成了很多開發者關注的焦點。在經濟快速發展的時代,大多數人已經失去了在家享用三餐的機會,而在餐廳用餐又不得不忍受高峰期餐廳排隊、等餐等情況,于是無線點餐系統應運而生。考慮到維護界面的可操作性,計算機操作更加高效快捷,而點餐操作需要便攜且普及的設備,本課題所述的無線點餐系統分為兩個部分:1、Android端開桌、點餐等顧客操作,2、網頁端餐廳服務人員維護菜單以及其他信息。用于解決用餐高峰期人工送單的時間長、賬單明細不便查詢等問題。應用本系統能夠實現完善餐飲行業的用餐流程,提供方便高效的操作等作用。35177
畢業論文關鍵詞:    無線點餐;安卓;移動終端;
Wireless Order System
Abstract:     Since 2007, intelligent led to a mobile terminal gene mutations, mobile devices became an indispensable part of our daily life and how to use mobile phones to bring our lives more convenient has become the focus of many developers. In the era of rapid economic development, most people have lost the opportunity to enjoy meals at home, but in the restaurant we have to endure queuing, waiting and so on during the peak period, so the wireless order system arises at the historic moment. Considering the maneuverability of the maintenance interface, computer operation more efficient and quick, and order operation requires a portable and universal equipment, this subject is pided into two parts: 1, the Android client operations, such as applying tables, ordering 2, web side restaurant maintenance menu and other information. To address the long time of sending menu manually, billing details inconvenience query and so on during the peak period. Using this system, it will  realize perfect food industry dining process, provide a convenient and efficient operations, and so on.

源Z自-六+維L論W文W網^www.aftnzs.live


Keywords:    wireless order; Android; mobile terminal;
目錄
摘要    ii
Abstract    ii
目錄    3
1 緒論    5
1.1 全文概述    5
1.2 開發背景    5
1.2.1 課題的背景    5
1.2.2 課題的來源    6
1.3 課題的目的和意義    6
1.4 無限點餐系統的發展概況    6
1.5 ANDROID發展趨勢    7
2 分析    8
2.1 本課題的基本內容    8
2.2 設計總體描述    8
2.3 系統角色類型    8
2.4 預期目的    9
2.5 技術要求    9
2.6 本課題的難點    9
2.7 設計方案的選擇    10
2.8 課題設計思想    11
2.8.1 Model View Controller模式    11
2.8.2 大數據模式    13
2.9 本章小結    13
3 系統設計    14
3.1 設計工具的選擇    14
3.1.1 網頁前端設計    14
3.1.2 后臺代碼編寫    14
3.1.3 安卓    14
3.1.4 服務器    14
3.1.5 數據庫的選擇    15
3.2 技術與框架的選擇    15
3.2.1 Spring MVC    15
3.2.2 Mybatis    17
3.2.3 Maven    18
3.3 數據庫系統設計及范式分析    23
3.3.1 概念模型設計    23
3.3.2 邏輯結構設計    23
3.4 數據關系圖    24 Android無線點餐系統設計:http://www.aftnzs.live/jisuanjilunwen/20190505/33015.html
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