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iOS手機游戲cocos2d-x跑酷小游戲設計+源代碼

時間:2019-04-27 19:48來源:畢業論文
使用引擎自帶的存儲CCUserDefault實現游戲積分和記錄的本地存儲。游戲使用C++作為主要開發語言來完成游戲流程的調度和控制。C++實現代碼復用,提高游戲運行的效率

摘  要:《RunningGo》是一款以Cocos2D-X游戲引擎為基礎,使用TileMap地圖編輯器實現游戲地圖的創建和屬性自定義,通過引擎內部的動作鏈實現游戲精靈幀動畫的效果,同時結合狀態機編程完成游戲精靈狀態的切換。在游戲配置上,使用引擎自帶的存儲CCUserDefault實現游戲積分和記錄的本地存儲。游戲使用C++作為主要開發語言來完成游戲流程的調度和控制。C++實現代碼復用,提高游戲運行的效率。34970
畢業論文關鍵詞: Cocos2D-X引擎;TileMap;C++
IOS Mobile Phone Game – Be Based on Cocos2d-x Small Game
Abstract: 《RunningGo》 is a Cocos2D-X game engine based on TileMap, using the map editor game mapcreation and custom attributes, the realization of the game Genie frame animation  through the engine within the action chain effect, switching and combining with the state machine programming to complete the game spirit state. In the game configuration,use theCCUserDefault storage engine to achieve the game score and record the local storage.Scheduling and control the game using C++ as the main development language to complete the game process. C++ to achieve code reuse, improve the efficiency of the operation of the game
.Keywords: Cocos2D-X engine; TileMap; C++
目    錄

摘  要    1
引言    2
1手機游戲的發展前景和行業狀況    2
1.1手機游戲的發展前景    2
1.2手機游戲的行業狀況    2
2手機游戲的分類    3
2.1單機游戲    3
2.2網絡游戲    3
3開發環境及相關技術    4
3.1cocos引擎    4
3.2C++技術    4

源Z自-六+維L論W文W網^www.aftnzs.live


3.3Xcode模擬器    4
4游戲的總體設計    5
4.1總體設計    5
4.2需求分析    6
5功能模塊的實現    7
5.1游戲開始界面的設計    7
5.2關卡的設計    7
5.3游戲酷跑界面的實現    7
6小結    9
參考文獻    9
致謝    10
iOS手機游戲--基于cocos2d-x小游戲
引言
    目前,市場上收入千萬級的手機網游已近30款,增勢強勁。其中以《天天酷跑》盈利最大,《天天酷跑》自2013年9月16日上線后,在不到一天的時間內便迅速登上了蘋果應用商店App Store暢銷榜第一位,從此,酷跑游戲受到追捧和熱愛,酷跑游戲人物各種狀態和各種動作實現,障礙物的碰撞檢測是實現酷跑游戲的關鍵,其次就是一些動畫的設計和一些關卡之類的設計,為此我特意做了一款基于cocos2d-x引擎的酷跑游戲來研究
1手機游戲的發展前景和行業狀況
1.1手機游戲的發展前景
    自2008年至今,社交游戲、網頁游戲都曾斷言自己是端游的接班者,但是過去的6年,當時呼聲最盛的網頁游戲已趨于平緩,僅僅拿下游戲產業的13.5%的市場份額,社交游戲則慘淡收場,已極少被提及,但是手機游戲卻得到了迅猛增長,隨著智能手機的普及,手機游戲這一行業得到了重生,手機游戲產業占到游戲產業鏈的36.8%,并且在平穩快速的增長,如今,手機游戲市場廣闊,種類繁多,加上手機的便攜性,使得手機游戲越來越得到人們的認可和肯定。
1.2手機游戲的行業狀況
市場的手機游戲大致分為兩大類,一類是iOS手機游戲(iPhone手機游戲,只在AppStore上線)另一類是Android手機游戲(Android手機市場,Android市場渠道眾多,國內目前有上百個渠道,有名的如華為、小米、三星等)。就目前國內的市場來說,Android占據著70%的市場份額,所以從事Android手機游戲開發的技術人員占著相當大的比例,但是近幾年,iPhone手機越來越流行,所以iOS手機游戲也在持續增長,目前就整個手機游戲行業來說,行業在擴大,很多從事端游、網頁游戲的技術人員,也在考慮轉行手機游戲。行業前景廣闊,手機游戲公司也在逐步增多,手機游戲的種類也在逐步增加,從業人員也在增加,這無疑是一個蓬勃發展的行業。 iOS手機游戲cocos2d-x跑酷小游戲設計+源代碼:http://www.aftnzs.live/jisuanjilunwen/20190427/32706.html
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