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基于Flash的課堂點名系統設計

時間:2019-04-06 22:02來源:畢業論文
基于flash的點名系統,該系統的語音點名基于Speech SDK,通過文本格式的學生名單建立點名列表,可實現全員或隨機選擇學生來語音點名

摘要:    隨著信息自動化管理技術的普及,人們漸漸意識到實現科學信息化教學管理并基于數據庫的教學系統更利于高效管理。本文分析了現存點名方式的不足及需要解決的問題,并設計了基于flash的點名系統,該系統的語音點名基于Speech SDK,通過文本格式的學生名單建立點名列表,可實現全員或隨機選擇學生來語音點名,點名完成后系統自動記錄并生成點名日志文件以方便查詢和修改點名記錄。該系統不僅可以實現語音點名功能提升課堂效率,有利于老師統計缺席的特殊情況并即時知曉教學效果,避免錯點或漏點現象。34315
畢業論文關鍵詞:    Flash技術;課堂點名系統;教學管理
Flash-based classroom naming system
Abstract: With the popularity of Information automation management  technology, people gradually realized that to achieve information and more conducive to efficient management and based upon the system database. This paper analyzes the shortcomings and problems to be solved upon existing methods, the design of flash-based naming system, which can be achieved only by name function. The core technology of voice roll-call based on SDK Speech. It will create a list of names by the students' list in a text format,It can realize the all and random selection of the students to the speech roll call, then the system automatically record and generate the log file to facilitate the inquiry and modify the roll call records. The system improve classroom efficiency, help teachers understand the special circumstances and the absence of immediate awareness teaching effectiveness, avoiding the wrong spot or leakage phenomenon. 源¥自%六^^維*論-文+網=www.aftnzs.live
Keywords:    Flash technology; class naming system; teaching management
目錄
目錄
1緒論    1
1.1研究目的與意義    1
1.2研究現狀與分析    1
2需求分析    3
2.1可靠性和可用性需求分析    3
2.2功能需求分析    3
2.3業務需求分析    3
3總體設計    5
3.1總體結構設計    5
3.2功能設計    5
3.2.1點名系統功能設計    5
3.3數據庫設計    6
4基于Flash技術的課堂點名系統的實現    9
4.1數據庫訪問模塊    9
4.2前臺登錄模塊    10
4.3點名模塊    11
4.4修改密碼等模塊    11
4.6查詢模塊    12
4.6后臺用戶等信息管理模塊    12
4.7 數據庫建表    12
4.8 系統實施    13
5基于FLASH的點名系統的測試    16
6總結與展望    17
致謝    18
參考文獻    19
 1緒論
1.1研究目的與意義
如今,高校老師為檢查同學的出勤率,主要通過學生名單進行抽點或進行學生即時提交作業及簽到的方式,這些方式有浪費時間,代點名等不可避免的缺點。在自動化辦公系統逐步普及的今天,Flash技術更是普遍運用于C/S和B/S的模式設計當中,基于Flash的自動化點名系統不僅可以節約時間,還簡單易用,有趣生動,提高了點名,統計出席的效率,有效促進了自動化教學,更利于教學相長。 源¥自%六^^維*論-文+網=www.aftnzs.live
1.2研究現狀與分析
目前,大部分高校仍然在使用實體名單的點名方式,信息化的點名方式并沒有十分普及,主要有以3種方式:
(1) 基于Flash的隨機點名系統
該系統可以進行隨機點名,將學生的信息存入隨機算法,通過數組的索引來訪問數組中元素,具有一定的交互功能。采取Flash和XML相結合的技術,通過建立XML文件,設定變量i(班級人數),變量j(隨機數),在MYXML實例中讀取childNodes的長度,產生1-i之間的隨機數,并由j找到相應的學生,把XML的內容放到文本顯示影片剪輯的動態文本LuckyText中,點擊開始按鈕,進行點名。 基于Flash的課堂點名系統設計:http://www.aftnzs.live/jisuanjilunwen/20190406/31784.html
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