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OpenFeint在線游戲競技的技術平臺

時間:2019-06-05 19:51來源:六維論文
隨著蘋果在其iOS 4.1版本中加入GameCenter游戲中心功能,原本在游戲社交服務領域叱咤風云的OpenFeint受到了極大的挑戰。GameCenter是蘋果專為游戲玩家設計的社交網絡平臺,類似于iTunes中專

隨著蘋果在其iOS 4.1版本中加入GameCenter游戲中心功能,原本在游戲社交服務領域叱咤風云的OpenFeint受到了極大的挑戰。GameCenter是蘋果專為游戲玩家設計的社交網絡平臺,類似于iTunes中專為歌迷設計的Ping,僅針對iOS用戶群。

在GameCenter推出不久后,大部分游戲都通過升級逐步加入此功能。而知名游戲FruitNinja原本就已支持舊有的OpenFeint,但仍通過升級加入GameCenter功能,玩家進入頁面后需首先進行“二選一”的設置,即是用GameCenter還是OpenFeint,還有的游戲開發者會選擇同時支持兩種方式,OpenFeint與GameCenter爭食由此而來。
盡管OpenFeint殫精竭慮地想保住自己在移動游戲社交領域的地位,但無奈于蘋果的超強戰斗力,即使是在被GREE收購后,OpenFeint的境況也沒有得到改變,如今蘋果App Store正發展得風生水起,OpenFeint卻已窮途末路。對此,國外IT資深媒體人Mike Schramm對于OpenFeint即將關閉表示,“我們現在已經走到了第一代iOS平臺的盡頭”,并表示一個全新的時代開啟,“展望未來,移動游戲社交領域是GameCenter的天下”。

前后夾擊:OpenFeint開發者何去何從?

除了蘋果GameCenter對OpenFeint的蠶食之外,GREE本身對于OpenFeint的待遇就很不公平,因為GREE收購OpenFeint之后并沒有對它進行更多的改進。有開發者猜測,“在收購OpenFeint之前,GREE也擁有類似平臺,之所以選擇關閉OpenFeint可能是GREE要強化自己的平臺”。而此前GREE還放出消息將把OpenFeint網絡與GREE日本平臺整合為獨一無二的全球無縫登錄系統。但不管事出何因,關閉OpenFeint并讓開發者在不到一個月的時間里轉移平臺都引起了眾多游戲玩家和開發者的不滿,GREE也需要給公眾一個合理的交代。
OpenFeint在關閉之后,我只希望可以繼續關注那些能夠研究開發出好游戲的公司,就移動游戲來說,開發出好游戲才是最重要的。我相信,就算是OpenFeint創始人Jason Citron在此,他也會說類似“只要能夠開發出好游戲的人在就好了”的話,其他什么的都是浮云。
OpenFeint聯合創始人Peter Relan推出了開源項目OpenKit,主要為iOS和Android游戲開發者提供開源API,并提供存儲、同步游戲數據等服務,幫助游戲獲得更優的用戶體驗。這也是在OpenFeint被Game Center徹底消滅后,Peter Relan為開發者們做出的一大貢獻。OpenKit團隊今天表示,將在下周發布Unity相關插件。
OpenKit可以使開發人員使用平臺所有的用戶數據,并且可以基于API編程接口搭建個性化的服務。OpenKit目前提供對Facebook、Game Center、Google+、Twitter、GREE等賬號的支持。

OpenKit目前的主要功能包括:

1. 在云端存儲游戲進度等數據并同步至iOS或Android移動設備。

2. 用戶只需使用Facebook/Twitter等第三方社交網絡賬號登錄,無需另外注冊賬號。

3. 嵌入排行榜SDK,讓用戶與百萬級別玩家同臺競技。

4. OpenKit支持iOS與Android,擁有良好的跨平臺性。

5. 代碼完全開源,在Github中提供下載。 OpenFeint在線游戲競技的技術平臺:http://www.aftnzs.live/fanwen/20190605/34261.html
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