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9G游戲黃加陽的不平凡創業路

時間:2019-06-05 19:48來源:六維論文
大家都知道H5游戲最早是通過朋友圈火起來的,2014年就有非常多的經典H5小游戲通過9G游戲刷遍了朋友圈,9G游戲最高的單日PV達到了驚人的2.7億,也差不多是那個時候,9G游戲開始建立了

大家都知道H5游戲最早是通過朋友圈火起來的,2014年就有非常多的經典H5小游戲通過9G游戲刷遍了朋友圈,9G游戲最高的單日PV達到了驚人的2.7億,也差不多是那個時候,9G游戲開始建立了一定的知名度。
但對H5重度游戲的支持9G游戲實際上是今年年初才剛剛開始的,由于我們有非常大的基礎用戶量,在H5游戲的渠道發行上,開局不錯,目前9G游戲已經覆蓋了市面上90%的HTML5游戲,并且有60%的廠商選擇了在9G游戲做游戲首發。
在剛剛過去的8月27日,9G游戲還聯合很快一起攜手包括蝴蝶互動、白鷺時代、layabox等優秀的行業內廠商共同啟動了“億元流量助力HTML5游戲計劃”,更是將HTML5游戲的實際月活躍玩家數從原來的1000萬,提升到2000萬MAU。
同時9G還將大部分的微信內擁有數百萬活躍定義粉絲的數個微信訂閱號,轉型為HTML5游戲自媒體,從8月份開始,為新的HTML5游戲廠商免費做宣傳推廣,9月1日,“9G游戲網”發布了《8月份微信HTML5游戲排行榜》,得到了業內人士的肯定和支持,這是HTML5游戲經過一段時間的沉淀第一份采集范圍超過覆蓋1億+用戶的詳盡數據調研。
而就在今天的會場上,稍后,9G游戲還將重磅發布“9G游戲創新投資基金”,我們將聯合英諾投資、很快、璧合科技,共同成立一個定向服務于HTML5游戲的種子投資基金。
可以說,9G游戲對HTML5游戲投入了重注,分別在渠道發行、流量支持、媒體推介、種子投資四個方面都做了布局。

 9G算不上一個非常大的公司、公司的注冊資金只有一千多萬,還是一家非常典型的創業型企業,這些布局聽起來似乎很理想化、也容易讓人質疑是不是有點用力過度。甚至很多人會等著看9G游戲成為先烈,但9G卻執意要往這個方向去做!
而會做這樣的決定,與我的個人經歷并非沒有關系,在這里,我想分享我在創業時期的一點小故事:

 了解我的朋友可能都知道在做h5游戲之前,9G做過相當長一段時間的頁游,而頁游也常常被拿來和h5游戲做比較。
但在當時做頁游第一年、也就是08年。公司就遇到了資金的困難,而當時我在北京有一套結婚時全款買下來的小房子,我甚至到了考慮要不要賣掉房子來給公司輸血的程度。

 關于賣房創業的故事大家肯定聽過很多,而我這里有個稍微不一樣的版本。
當我與我老婆商量是否賣房輸血給公司的時候,我老婆很謹慎的問我,公司缺多少?我說每月還有個十來萬的缺口吧,只要補上了,很快能盈利。
我老婆想了想,說,行,那就賣掉吧。
沒過多久,房子就賣了,但我老婆卻真的只同意留出十萬讓我自己給公司扭虧,當時北京房市并沒限購,政策寬松,我老婆強烈覺得應該把錢用來付首付貸款買更多房,而不是給公司輸血。很巧的是當時千橡有打算收購我當時的公司和產品,在糾結之后,最后做的艱難決定是:我把當時的頁游公司賣掉了,買房。
而這往后的一年,同時也是頁游市場迅速成長的一年,頁游被證明是當時最大的創業風口,當時千橡一款《天書奇談》月收入就能做到800萬,這一點不比現在《傳奇世界H5》的驚艷程度差,我是眼饞的很,加上不是太適應職業經理人的節奏,再次出來創業繼續做之前頁游生意。
但可惜的是、我這次二進宮并不太順利,再次入局已經失去了先機,眼看著頁游不斷做大,卻沒有我的份額。
而反觀我老婆,她當時的決定,卻實實在在的帶來了回報。
這段經歷,我稍微總結了下,得到2點經驗:
1、方向很重要,08年投房產也好,投頁游也好,其實都是對的。 9G游戲黃加陽的不平凡創業路:http://www.aftnzs.live/fanwen/20190605/34260.html
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